Google云游戏负责人表示AI是游戏开发者的"钢铁侠"战衣
01-31-2026
托尼·斯塔克依靠他经过精心打磨、技术含量极高的"钢铁侠"战衣来实现他的超级英雄壮举。谷歌云游戏全球总监杰克·布瑟(Jack Buser)认为,人工智能将以同样的方式帮助游戏开发者。"总会有人持保留态度,就像每一次技术革命一样,但现在它变得越来越普遍,"布瑟告诉《商业内幕》。"我们正在目睹一场重大转变。"
布瑟和其他科技行业领袖表示,实施人工智能可能会改变人们的工作方式。在游戏行业,这项技术可以帮助简化运营流程,从而降低成本、缩短生产时间,或帮助开发者处理各种任务。"这就像钢铁侠的战衣,对吧?战衣里还是你,但你突然能够做到以前做不到的事情,"布瑟说。"如果你为工作室的每个人都配备战衣,让他们能够更快地工作并消除繁重劳动,那么在实施后往往会受到欢迎。"
布瑟敦促工作室和公司的高管们通过为开发者提供必要的工具来发挥领导作用。"如果你是一家游戏公司的首席技术官,就提供那套战衣。确保它是安全的。确保你花时间与公司内部的人员合作,让他们了解这项技术能做什么和不能做什么,以及你对这项技术的意图是什么和不是什么,"布瑟说。"这既关乎让这些工具在你们的开发流程中运行起来,也关乎在文化层面与贵公司合作,帮助实现这一转变,"他补充道。
他说,适应人工智能不应仅限于开发者。"在高管层面可能会有些棘手。你没有水晶球能预知这一切将走向何方,"他说。"这需要你亲自动手,尝试这项技术,看看它能做什么和不能做。"
许多全球性行业正在经历一场由人工智能进步驱动的技术变革。公司越来越多地在工作流程中采用这项技术,一些批评人士称这可能减少人类的工作机会。支持者则认为,这是一个强大的工具,可以帮助员工更快、更好地完成工作。
对于已在游戏行业工作30年的布瑟来说,人工智能创造了一个推动玩家体验边界的机会。在谷歌,这意味着拥抱"动态游戏"时代。动态游戏模式(开发者在游戏首次发布后继续为其添加新内容)已经很常见。然而,人工智能可以让动态游戏更具适应性、个性化和沉浸感。人工智能还可以缩短更新周转时间,使玩家的过渡更加无缝。"展望未来,我们正在关注实时游戏体验等事物,"布瑟说。
不过,目前游戏行业将专注于扩大规模和普及这项技术。"2026年将是公司开始扩大这些努力的时期,"布瑟说。"那些在开发流程的一两个部分使用人工智能的游戏开发者将突然在整个工作流程中使用它。你将开始看到使用多种基于人工智能的功能并影响玩家体验的游戏。"
布瑟和其他科技行业领袖表示,实施人工智能可能会改变人们的工作方式。在游戏行业,这项技术可以帮助简化运营流程,从而降低成本、缩短生产时间,或帮助开发者处理各种任务。"这就像钢铁侠的战衣,对吧?战衣里还是你,但你突然能够做到以前做不到的事情,"布瑟说。"如果你为工作室的每个人都配备战衣,让他们能够更快地工作并消除繁重劳动,那么在实施后往往会受到欢迎。"
布瑟敦促工作室和公司的高管们通过为开发者提供必要的工具来发挥领导作用。"如果你是一家游戏公司的首席技术官,就提供那套战衣。确保它是安全的。确保你花时间与公司内部的人员合作,让他们了解这项技术能做什么和不能做什么,以及你对这项技术的意图是什么和不是什么,"布瑟说。"这既关乎让这些工具在你们的开发流程中运行起来,也关乎在文化层面与贵公司合作,帮助实现这一转变,"他补充道。
他说,适应人工智能不应仅限于开发者。"在高管层面可能会有些棘手。你没有水晶球能预知这一切将走向何方,"他说。"这需要你亲自动手,尝试这项技术,看看它能做什么和不能做。"
许多全球性行业正在经历一场由人工智能进步驱动的技术变革。公司越来越多地在工作流程中采用这项技术,一些批评人士称这可能减少人类的工作机会。支持者则认为,这是一个强大的工具,可以帮助员工更快、更好地完成工作。
对于已在游戏行业工作30年的布瑟来说,人工智能创造了一个推动玩家体验边界的机会。在谷歌,这意味着拥抱"动态游戏"时代。动态游戏模式(开发者在游戏首次发布后继续为其添加新内容)已经很常见。然而,人工智能可以让动态游戏更具适应性、个性化和沉浸感。人工智能还可以缩短更新周转时间,使玩家的过渡更加无缝。"展望未来,我们正在关注实时游戏体验等事物,"布瑟说。
不过,目前游戏行业将专注于扩大规模和普及这项技术。"2026年将是公司开始扩大这些努力的时期,"布瑟说。"那些在开发流程的一两个部分使用人工智能的游戏开发者将突然在整个工作流程中使用它。你将开始看到使用多种基于人工智能的功能并影响玩家体验的游戏。"