首个《控制:共鸣》(Control Resonant)游戏实况预告片展示了迪伦(Dylan)在侧倾的纽约市 defy 物理定律的场景

首个《控制:共鸣》(Control Resonant)游戏实况预告片展示了迪伦(Dylan)在侧倾的纽约市 defy 物理定律的场景

02-14-2026

距离我们首次了解《Control Resonant》还不到三个月,这是Remedy开发的续作,这款令人费解的第三人称冒险游戏首次将我们介绍给了杰西·法登(Jesse Faden)和控制局(Federal Bureau of Control)。在今天的State of Play活动中,我们看到了《Control Resonant》的首段 extended bit of gamepaly —— 战斗看起来一如既往地充满灵感,尽管场景完全不同。

正如我们去年12月所了解的,下一款《Control》游戏将不聚焦于杰西·法登;相反,你将主要扮演她的弟弟迪伦(Dylan),杰西在游戏的大部分时间里都在寻找他。迪伦身处一个扭曲的纽约市版本,试图追踪游戏中负责造成任何灾难的"共振生物"(Resonant creatures)。我们已经知道这一点,但从控制局大楼到更开放的城市环境的场景变化,将极大地使这款游戏感觉焕然一新。

迪伦的能力也与我们在原作中看到的杰西完全不同。游戏更加强调近战战斗,因为迪伦有一个名为"异常体"(Aberrant)的变形武器。你可以从锤子切换到刀刃再到其他各种形态,这与杰西在第一游戏中的武器可以在不同类型枪支之间变形的方式非常相似。

但在简短的预览中,最让我印象深刻的是纽约市完全违背了物理定律的方式。建筑物和街道会以90度角直冲天空——而迪伦的能力让他可以完全决定哪个表面是他的"地面"。

《Control Resonant》仍然没有确切的发布日期,但这并不意外——游戏只是几个月前才宣布的。Remedy表示他们仍计划在2026年推出。在今天PlayStation博客文章的结尾,他们承诺"事情会变得更加怪异"。这正是我所希望的!
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