Valve回应纽约州诉讼 为开箱机制辩护
03-14-2026
这一定是2017年了,因为开箱(loot boxes)再次成为新闻热点。在纽约总检察长(Attorney General)就Valve使用这种营销手段提起诉讼两周后,该公司做出了回应。简而言之,这家Steam平台制造商基本上说:"法庭上见。"
纽约的诉讼指控Valve通过其游戏推广非法赌博。总检察长Letitia James称在《反恐精英2》(Counter-Strike 2)、《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《刀塔2》(Dota 2)等游戏中发现的开箱"具有成瘾性、有害且非法"。该州寻求"永久阻止Valve继续在其游戏中推广非法赌博"并支付相关罚款。
在周四发布的辩护声明中,Valve将其神秘盒子比作孩子们购买实体卡包。"玩家不必开启神秘盒子就能玩Valve的游戏,"该公司写道。"事实上,你们大多数人根本不开启任何盒子,只是玩游戏——因为盒子里的物品纯粹是装饰性的,不花钱的玩家没有任何劣势。"
最后一点,虽然在游戏内部适用,但一旦超越这个范围,情况就不那么简单明了了。正如James所指出的,玩家可以在Steam的市场上交易从开箱中获得的装饰物品,或在第三方市场上出售它们。稀有物品有时可以带来可观的收益。
在这里,Valve也通过推出卡牌比较来为其有利可图的实践辩护。"我们认为数字游戏物品的可转让性对消费者有利——它使用户能够出售或交换旧的或不需要的物品以换取其他物品,就像所有者可以出售或交换宝可梦(Pokémon)或棒球卡等有形物品一样,"该公司写道。"纽约总检察长(NYAG)提议剥夺用户转移其Valve游戏数字物品的能力。可转让性是一项我们认为不应被剥夺的权利,我们拒绝这样做。"
Valve还因其开箱面临新的集体诉讼(class-action lawsuit)。
Valve的一些论点比其对这种游戏营销手段的正当辩护更有说服力,而这种营销手段,嗯,并不那么受欢迎。该公司指责纽约总检察长提议Valve收集额外用户信息以防止VPN使用。此外,该州据称"要求Valve收集更多关于我们用户的个人数据进行额外的年龄验证"。隐私专家一直在对最近推动在线年龄验证的做法发出警报。
Valve还回应了James关于电子游戏鼓励现实世界暴力的错误且过时的言论。"那些无关的评论是一种干扰,也是我们都听过的歪曲,"该公司写道。"多年来,许多研究得出结论,媒体(电影、电视、书籍、漫画、音乐和游戏)与现实世界暴力之间没有联系。事实上,许多研究强调了游戏对用户的积极影响。"
该公司表示,虽然和解诉讼可能更便宜,但它认为纽约总检察长(NYAG)的要求对用户不友好。"最终,法院将决定谁的观点——我们的还是纽约总检察长的——是正确的。与此同时,我们想确保您意识到这对纽约及其他地区用户的潜在影响。"
纽约的诉讼指控Valve通过其游戏推广非法赌博。总检察长Letitia James称在《反恐精英2》(Counter-Strike 2)、《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《刀塔2》(Dota 2)等游戏中发现的开箱"具有成瘾性、有害且非法"。该州寻求"永久阻止Valve继续在其游戏中推广非法赌博"并支付相关罚款。
在周四发布的辩护声明中,Valve将其神秘盒子比作孩子们购买实体卡包。"玩家不必开启神秘盒子就能玩Valve的游戏,"该公司写道。"事实上,你们大多数人根本不开启任何盒子,只是玩游戏——因为盒子里的物品纯粹是装饰性的,不花钱的玩家没有任何劣势。"
最后一点,虽然在游戏内部适用,但一旦超越这个范围,情况就不那么简单明了了。正如James所指出的,玩家可以在Steam的市场上交易从开箱中获得的装饰物品,或在第三方市场上出售它们。稀有物品有时可以带来可观的收益。
在这里,Valve也通过推出卡牌比较来为其有利可图的实践辩护。"我们认为数字游戏物品的可转让性对消费者有利——它使用户能够出售或交换旧的或不需要的物品以换取其他物品,就像所有者可以出售或交换宝可梦(Pokémon)或棒球卡等有形物品一样,"该公司写道。"纽约总检察长(NYAG)提议剥夺用户转移其Valve游戏数字物品的能力。可转让性是一项我们认为不应被剥夺的权利,我们拒绝这样做。"
Valve还因其开箱面临新的集体诉讼(class-action lawsuit)。
Valve的一些论点比其对这种游戏营销手段的正当辩护更有说服力,而这种营销手段,嗯,并不那么受欢迎。该公司指责纽约总检察长提议Valve收集额外用户信息以防止VPN使用。此外,该州据称"要求Valve收集更多关于我们用户的个人数据进行额外的年龄验证"。隐私专家一直在对最近推动在线年龄验证的做法发出警报。
Valve还回应了James关于电子游戏鼓励现实世界暴力的错误且过时的言论。"那些无关的评论是一种干扰,也是我们都听过的歪曲,"该公司写道。"多年来,许多研究得出结论,媒体(电影、电视、书籍、漫画、音乐和游戏)与现实世界暴力之间没有联系。事实上,许多研究强调了游戏对用户的积极影响。"
该公司表示,虽然和解诉讼可能更便宜,但它认为纽约总检察长(NYAG)的要求对用户不友好。"最终,法院将决定谁的观点——我们的还是纽约总检察长的——是正确的。与此同时,我们想确保您意识到这对纽约及其他地区用户的潜在影响。"