战神系列将推出重制三部曲,一款新的复古风格动作游戏今日发布
02-14-2026
去年标志着《战神》登陆PlayStation 2并开启游戏史上最大型系列之一的20周年。如今,在这20周年庆典接近尾声之际,索尼圣莫尼卡工作室宣布了两款新项目。首先,也是最重要的,源自PS2和PS3的原始《战神》三部曲将进行现代化重制。
目前还没有相关画面——开发商表示他们"仍处于开发初期",所以我们可能要过一阵子才能看到或听到更多关于这款游戏的消息。但考虑到凭借2018年和2022年的两部优秀北欧系列游戏(更不用说即将推出的亚马逊系列)而重新燃起的对《战神》的兴趣,重新审视这些经典作品是很有意义的。
《战神》和《战神II》分别于2005年和2007年发布于PlayStation 2上,而希腊三部曲的第三部则于2010年登陆PlayStation 3。第三部游戏也曾为PS4进行了高清重制。但可以肯定的是,尽管前两款游戏在其时代是经典之作,但在某些游戏环节上也确实显得有些过时。希望重制版能打磨掉那些粗糙之处。(谁还会在第一部游戏末期的哈迪斯关卡做噩梦?不止我一个人,对吧?)
虽然我们暂时还看不到重制版,但现在确实有一款受《战神》启发的全新游戏:《战神:斯巴达之子》。该游戏由Mega Cat工作室开发,这是一家以热爱复古游戏而闻名的开发商——甚至仍在为SNES和Genesis平台发布游戏。鉴于他们的专业背景,《斯巴达之子》带有经典2D动作/平台游戏的风格也就不足为奇了。据称,这部作品属于系列的正史剧情,讲述了克雷托斯与兄弟一起训练时的青年时期。它明显与其他《战神》游戏截然不同——但预告片中展示的战斗和怪物确实让人感觉完全融入了这个系列。
或许这一切中最有趣的部分是,它今天就能以30美元的价格买到。虽然《斯巴达之子》看起来像是《战神》粉丝的一个有趣小玩意,但它只能在一定程度上满足我们对那款重制系列的渴望。与其同时,我是否建议你们多玩玩《瓦尔哈拉》呢?
目前还没有相关画面——开发商表示他们"仍处于开发初期",所以我们可能要过一阵子才能看到或听到更多关于这款游戏的消息。但考虑到凭借2018年和2022年的两部优秀北欧系列游戏(更不用说即将推出的亚马逊系列)而重新燃起的对《战神》的兴趣,重新审视这些经典作品是很有意义的。
《战神》和《战神II》分别于2005年和2007年发布于PlayStation 2上,而希腊三部曲的第三部则于2010年登陆PlayStation 3。第三部游戏也曾为PS4进行了高清重制。但可以肯定的是,尽管前两款游戏在其时代是经典之作,但在某些游戏环节上也确实显得有些过时。希望重制版能打磨掉那些粗糙之处。(谁还会在第一部游戏末期的哈迪斯关卡做噩梦?不止我一个人,对吧?)
虽然我们暂时还看不到重制版,但现在确实有一款受《战神》启发的全新游戏:《战神:斯巴达之子》。该游戏由Mega Cat工作室开发,这是一家以热爱复古游戏而闻名的开发商——甚至仍在为SNES和Genesis平台发布游戏。鉴于他们的专业背景,《斯巴达之子》带有经典2D动作/平台游戏的风格也就不足为奇了。据称,这部作品属于系列的正史剧情,讲述了克雷托斯与兄弟一起训练时的青年时期。它明显与其他《战神》游戏截然不同——但预告片中展示的战斗和怪物确实让人感觉完全融入了这个系列。
或许这一切中最有趣的部分是,它今天就能以30美元的价格买到。虽然《斯巴达之子》看起来像是《战神》粉丝的一个有趣小玩意,但它只能在一定程度上满足我们对那款重制系列的渴望。与其同时,我是否建议你们多玩玩《瓦尔哈拉》呢?